Pensar y Cominicar en 3D - Teórica de maquetas 2015

La maqueta es una herramientas que nos permite traducir ideas en objetos concretos con los que podemos interactuar. Es una herramienta fundamental para dialogar con las ideas, pudiendo entenderlas en 360°. Nos permite pasar del plano abstracto, al plano concreto, experimentando, simulando, confrontando, verificando, materializando decisiones.

Según la etapa del proceso de diseño en la que uno se encuentre podemos trabajar con maquetas de estudio, maquetas de presentación, prototipos. Las maquetas de estudio son maquetas rápidas que se resuelven con los materiales que tengamos a mano, nos sirven para experimentar y/o estudiar algún tema puntual, En cambio, en las etapas avanzadas del proceso es recomendable pensar y planificar la maqueta, esto nos permite optimizar tiempo, materiales, tecnologías y sobre todo costos de fabricación. 

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Apunte "Maquetas :: clase teórica / experimental" - D.I. Ivan Rösler - Diseño Industrial 1, Cátedra Rondina, FADU -UBA

Otros apuntes recomendados:
"Maquetas o Modelos Tridimensionales" - D.I. Patricia L. Muñoz – Titular Cátedra Morfología de la Carrera de Diseño Industrial, FADU – UBA
Fuente: Morfología Cátedra Muñoz Carrera de Diseño Industrial, FADU – UBA 

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